Muchas cosas sobre dragones - Dragon Mania Legends
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Actualizado el 08/02/2026
Este evento se encuentra disponible entre el 23 de enero y el 20 de febrero de 2026, forma parte de los Eventos Ancestrales y se divide en dos capítulos: el primero con temática de Prisma disponible entre el 23 de enero y el 6 de febrero, y el segundo con temática de Planta disponible entre el 6 de febrero y el 20 de febrero de 2026. Se puede acceder a la isla pulsando sobre ella o mediante el botón
ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla.
ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla.Colección Ancestral
La colección ancestral es un evento de tiempo limitado en la que el jugador debe coleccionar una serie de dragones de tiempo limitado especificos para obtener la recompensa principal.
Colección ancestral
Dragón de Ignisae, disponible en tienda del evento entre el 23 de enero y el 20 de febrero de 2026
Dragón de Terracine, disponible en tienda del evento entre el 6 de febrero y el 20 de febrero de 2026
Dragón de Vagabundo, disponible en el evento tablero de dragón entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2026
Dragón de Vaquerita, disponible en el evento tablero de dragón entre el 6 de febrero y 20 de febrero de 2026
Recompensa
Capítulo 1
Cofre Ancestral

Los cofres ancestrales contienen recompensas y se pueden abrir utilizando
pases ancestrales. Puedes ver las recompensas que ofrece el cofre ancestral pulsando sobre el botón
ubicado en la esquina superior izquierda que se encuentra en el botón de acceso al cofre ancestral.
pases ancestrales. Puedes ver las recompensas que ofrece el cofre ancestral pulsando sobre el botón
ubicado en la esquina superior izquierda que se encuentra en el botón de acceso al cofre ancestral.Recompensas
Las recompensas del cofre ancestral son las siguientes:
1-10 Fragmento de invocador
1-3 piezas de
Dragón de Ribereño
1-3 piezas de
Dragón de Cuernos Rojos
1-3 piezas de
Dragón de Fenrir
Oro
Comida
1 Pase VIP
1 Furia de dragón
Pase ancestral

Comprando el generador de talismanes, desbloqueas el pase prémium y a su vez al dragón de
Umbrisae para conseguir sus piezas, además de recompensas por gastar
fragmentos en la sección Dragones.
Mazmorra eterna
Puedes obtener 
pases ancestrales abriendo cofres en la mazmorra eterna y al dragón de Harlefang.

pases ancestrales abriendo cofres en la mazmorra eterna y al dragón de Harlefang.Tienda del evento
Puedes obtener los siguientes dragones de la tienda a cambio de
fragmentos de invocador:
Pase ancestral del capitulo 1
Los pases ancestrales se pueden comprar con gemas, con paquetes, mazmorra o eventos.
Los precios de los pases ancestrales son los siguientes:
Capítulo 1
1 por
10
15 por
150
55 por
500
175 por
1.500
550 por
4.500
Capítulo 2
1 por
10
15 por
150
55 por
500
175 por
1.500
550 por
4.500
Mercado
Puedes comprar objetos en el mercado utilizando
cuernos de plata. Estos se obtienen como recompensa al abrir un
cofre épico en el evento tablero de dragón. Entre las recompensas se encuentran los siguientes dragones:
cuernos de plata. Estos se obtienen como recompensa al abrir un
cofre épico en el evento tablero de dragón. Entre las recompensas se encuentran los siguientes dragones:Capítulo 1
Dragón de Noveno al costo de
300. Cantidad disponible: 1
Dragón de Ninfa al costo de
500. Cantidad disponible: 1
5 y
10 al costo de
2. Cantidad disponible: 2
1 al costo de
1. Cantidad disponible: 1
2 al costo de
2. Cantidad disponible: 2
1 al costo de
2. Cantidad disponible: 2
7 al costo de
3. Cantidad disponible: 3-
2 al costo de
5. Cantidad disponible: 5
2 al costo de
5. Cantidad disponible: 5
300,000
5 y al costo de
2. Cantidad disponible: 2-
5 al costo de
2. Cantidad disponible: 2
al costo de
20. Cantidad disponible: 20
al costo de
20. Cantidad disponible: 20
Capítulo 2
Dragón de Can Cerbero al costo de
300. Cantidad disponible: 1
Dragón de Panal al costo de
500. Cantidad disponible: 1
5 y
10 al costo de
2. Cantidad disponible: 2
1 al costo de
1. Cantidad disponible: 1
2 al costo de
2. Cantidad disponible: 2
1 al costo de
2. Cantidad disponible: 2
7 al costo de
3. Cantidad disponible: 3-
2 al costo de
5. Cantidad disponible: 5
2 al costo de
5. Cantidad disponible: 5
300,000
5 y al costo de
2. Cantidad disponible: 2-
5 al costo de
2. Cantidad disponible: 2
al costo de
20. Cantidad disponible: 20
al costo de
20. Cantidad disponible: 20
Dragones
Dragón de Umbrisae (se desbloquea tras comprar el
Generador de talismanes)
Dragón de Terracine
Dragón de Ignisae
Dragón de Susurri
Los dragones de Terracine, Ignisae y Susurri, requieren un total de
500, y puedes intercambiar
3 a cambio de
1 o
150 a cambio de
50. Necesitarás un total de
1500 fragmentos para desbloquear a cada dragón, y un total de
4500 para desbloquear a los tres dragones.
500, y puedes intercambiar
1 o
50. Necesitarás un total de El dragón de Umbrisae requiere un total de
500 y puedes intercambiar
2 a cambio de
1 o
100 a cambio de
50. Necesitarás un total de
1000 fragmentos para desbloquear al dragón y un total de
5500 para desbloquear a todos los dragones de la tienda.
500 y puedes intercambiar
1 o
50. Necesitarás un total de Hitos
Las recompensas por hitos se obtienen gastando
fragmentos.
Recompensas gratuitas:
15 para obtener 
10 Pases ancestrales.
200 para obtener
25 Gemas
400 para obtener
1 Ventaja de temporada
800 para obtener
5 Pase VIP
1,200 para obtener
2 Reliquia de cueva extra
1,600 para obtener
Ficha de cruce del dragón de Cangrejo por 5 días
2,200 para obtener
500,000 de Comida
2,800 para obtener
5 Reliquia de cueva extra
3,400 para obtener
5 Reliquia de Cruce
4,000 para obtener
1 Manzana Sagrada
4,600 para obtener 
10 Pases Ancestrales
Recompensas premium (se desbloquea comprando el
generador de talismanes):
3 para obtener al
Dragón de Saqueador
15 para obtener 
25 Pases ancestrales
100 para obtener
1 Hábitat ancestral
200 para obtener
100 Gemas
300 para obtener
Ficha de cruce del
dragón de Mora por 5 días
400 para obtener
150 piedras del alma épica
600 para obtener
Ficha de cruce del
dragón de Cangrejo por 5 días
800 para obtener
10 Pase VIP
1,000 para obtener
Ficha de cruce del
dragón de Fuego Oscuro por 7 días
1,200 para obtener
250 piedras del alma épica
1,400 para obtener
Ficha de cruce del
dragón de Historia por 4 días
1,600 para obtener 
25 Pases ancestrales
1,900 para obtener
5 Cofres de grabado prémium
2,200 para obtener
1M de Comida
2,500 para obtener
20 Pases de encantamiento
2,800 para obtener
7 Reliquia de cueva extra
3,100 para obtener
100 Gemas
3,400 para obtener
1 Aumentador de límite de hábitats
3,700 para obtener
10 Reliquia de eclosión
4,000 para obtener
5 Reliquia de cruce
4,300 para obtener
3 Reliquia de huevo doble
4,600 para obtener 
25 Pases ancestrales
4,900 para obtener
15 Energía de la arena
5,200 para obtener
100 gemas
5,500 para obtener
15 Cofres de grabado prémium
Tablero de dragón
El jugador lanza dos
dados para avanzar espacios en el tablero y recoelctar llaves para abrir cofres y obtener diferentes recompensas. Necesitarás de
150 piedras de prisma para tirar los dados. Si no te gusta uno de los dados que te tocó, entonces puedes volver a tirar cada dado gratis un total de 5 veces. Luego de estos 5 tiros gratis te costará
25 volver a tirar. Realizar un giro por el tablero recargará tus 5 tiros gratuitos.
dados para avanzar espacios en el tablero y recoelctar llaves para abrir cofres y obtener diferentes recompensas. Necesitarás de
150 piedras de prisma para tirar los dados. Si no te gusta uno de los dados que te tocó, entonces puedes volver a tirar cada dado gratis un total de 5 veces. Luego de estos 5 tiros gratis te costará
25 volver a tirar. Realizar un giro por el tablero recargará tus 5 tiros gratuitos.Puedes obtener
piedras de prisma haciendo 6 diferentes acciones:
piedras de prisma haciendo 6 diferentes acciones:
Reúne oro
Reúne comida
Cruza dragones
Alimenta a dragones
Gana batallas
Atrapar criaturas
Obtienes
200 piedras de prisma por cada acción, hasta un máximo de
1200 completando todas las acciones.
200 piedras de prisma por cada acción, hasta un máximo de
1200 completando todas las acciones.Tipos de mosaicos y llaves
El objetivo es caer en casillas de un color en especifico que proporciona una llave dependiendo del color. Al recolectar 3 llaves del mismo color, se abre el cofre que corresponda.
- Casilla de color
otorga llave
para abrir cofre
raro que otorga
piedras de prisma. - Casilla de color
otorga llave
para abrir cofre
épico que otorga
cuernos de plata. - Casilla de color
otorga llave
para abrir cofre
ancestral que otorga
materiales de encantamiento y
piezas para
Dragón de Ventusticia. Podrás obtenerlo de manera garantizada tras abrir un total de
175 cofres ancestrales. - Casilla de color
es un punto de control de inicio y de intercambio - Casilla de color
es un punto de control de intercambio
Dados dobles
Cuando lanzas dados del mismo valor (dobles) obtienes
1 punto de dados dobles. Consigue dobles para obtener puntos y avanzar en los capítulos. Vence a los rivales para obtener
y a
y a Capítulo 2
Cofre Ancestral II

Los cofres ancestrales contienen recompensas y se pueden abrir utilizando
pases ancestrales. Puedes ver las recompensas que ofrece el cofre ancestral pulsando sobre el botón
ubicado en la esquina superior izquierda que se encuentra en el botón de acceso al cofre ancestral.
pases ancestrales. Puedes ver las recompensas que ofrece el cofre ancestral pulsando sobre el botón
ubicado en la esquina superior izquierda que se encuentra en el botón de acceso al cofre ancestral.Recompensas
Las recompensas del cofre ancestral son las siguientes:
1-10 Fragmento de invocador
1-3 piezas de
Dragón de Melocotón
1-3 piezas de
Dragón de Bromelia
1-3 piezas de
Dragón de Cuchillaférrea
Oro
Comida
1 Pase VIP
1 Furia de dragón
Tablero de dragón II
El jugador lanza dos
dados para avanzar espacios en el tablero y recoelctar llaves para abrir cofres y obtener diferentes recompensas. Necesitarás de
150 para tirar los dados. Si no te gusta uno de los dados que te tocó, entonces puedes volver a tirar cada dado gratis un total de 5 veces. Luego de estos 5 tiros gratis te costará
25 volver a tirar. Realizar un giro por el tablero recargará tus 5 tiros gratuitos.
dados para avanzar espacios en el tablero y recoelctar llaves para abrir cofres y obtener diferentes recompensas. Necesitarás de
150 para tirar los dados. Si no te gusta uno de los dados que te tocó, entonces puedes volver a tirar cada dado gratis un total de 5 veces. Luego de estos 5 tiros gratis te costará
25 volver a tirar. Realizar un giro por el tablero recargará tus 5 tiros gratuitos.Puedes obtener
haciendo 6 diferentes acciones:
haciendo 6 diferentes acciones:
Reúne oro
Reúne comida
Cruza dragones
Alimenta a dragones
Gana batallas
Atrapar criaturas
Obtienes
200 por cada acción, hasta un máximo de
1200 completando todas las acciones.
200 por cada acción, hasta un máximo de
1200 completando todas las acciones.Tipos de mosaicos y llaves
El objetivo es caer en casillas de un color en especifico que proporciona una llave dependiendo del color. Al recolectar 3 llaves del mismo color, se abre el cofre que corresponda.
- Casilla de color
otorga llave
para abrir cofre
raro que otorga
piedras de prisma. - Casilla de color
otorga llave
para abrir cofre
épico que otorga
cuernos de plata. - Casilla de color
otorga llave
para abrir cofre
ancestral que otorga
materiales de encantamiento y
piezas para
Dragón de Babilonio. Podrás obtenerlo de manera garantizada tras abrir un total de
175 cofres ancestrales. - Casilla de color
es un punto de control de inicio y de intercambio - Casilla de color
es un punto de control de intercambio
Dados dobles
Cuando lanzas dados del mismo valor (dobles) obtienes
1 punto de dados dobles. Consigue dobles para obtener puntos y avanzar en los capítulos. Vence a los rivales para obtener
y
Dragón de Vaquerita en el capítulo 14. Necesitarás un total de
90 puntos para alcanzar el capítulo 14.
y Más información
- Inicio
- Batallas/Misiones
- Dragones
- Clanes
- Combinaciones
- Cronos
- Edificios
- Elementos
- Encuestas
- Entrenamiento
- Encantamientos
- Eventos
- Faro
- Furia de dragón
- Grabados
- Granjas
- Hábitats
- Islas
- La Gran Carrera del Dragón
- Liga de Dragones
- Logros
- Mazmorra
- Nivel de los Dragones
- Pase de Maestro de Dragones
- Programa de tutelaje
- Recompensa Diaria
- Ruinas
- Tareas diarias
- Templos
- Tiempos de Cruce
- Tótem de la Amistad
- VIP
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