Muchas cosas sobre dragones - Dragon Mania Legends

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Actualizado el 26/01/2026
Este evento se encuentra disponible entre el 23 de enero y el 20 de febrero de 2026, forma parte de los Eventos Ancestrales y se divide en dos capítulos: el primero con temática de Prisma disponible entre el 23 de enero y el 6 de febrero, y el segundo con temática de Planta disponible entre el 6 de febrero y el 20 de febrero de 2026. Se puede acceder a la isla pulsando sobre ella o mediante el botón  ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla.

Evento: Sumatoria de Puntos

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Actualizado el 27/01/2026
Este fue el evento número 67 y fué organizado por ✪✪❚Alex para el equipo de Sluntamy en Operation7. Dicho evento fué por sumatoria de puntos en diferentes modalidades.

Ritualista (Ritualist) - Wolvesville

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Por la noche, puedes hablar anónimamente con los muertos. Podrás lanzar un hechizo sobre un jugador. Cuando el jugador en cuestión muera, será revivido después de una fase completa, incluso si tú ya has muerto.


Equipo: hombres lobo

Aura: malo


Imágenes


Información adicional

El Lobo gatito es uno de los tres roles avanzados del Hombre lobo júnior, junto con el Lobo dividido y el Wolffluencer.

El Lobo gatito es un hombre lobo normal, puede hablar con los demás hombres lobo durante la noche y votar para matar a un jugador. Cuando el Lobo gatito muere, la noche siguiente la habilidad de matar de los hombres lobo será sustituida por la de convertir a otro jugador en hombre lobo.

Únicamente los aldeanos que no estén siendo protegidos podrán ser convertidos en hombre lobo. El jugador convertido obtendrá el rol de Hombre lobo normal, sin ninguna habilidad especial. El objetivo del cazador de cabezas no puede ser convertido.

Si la Dama roja visita al jugador que es convertido a hombre lobo, también será convertida.

La habilidad únicamente estará disponible la noche siguiente a la muerte del Lobo gatito (en caso de que muera esa misma noche, la habilidad se activará en la siguiente). Por lo tanto, si los hombres lobo no consiguen convertir a ningún jugador, ya no tendrán otra oportunidad y la habilidad será malgastada.


Publicado por Darkness SOTN

Clarividente (Medium) - Wolvesville

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Por la noche puedes hablar anónimamente con los muertos. Una vez durante la partida puedes seleccionar a un aldeano muerto para revivirlo al inicio del siguiente día.


Equipo: aldea

Aura: desconocido

Rol base: este rol es un rol base

Imágenes




Información adicional

La Clarividente es un rol base cuyos roles avanzados son el Ritualista y la Conjuradora.

Durante el día no tienes ninguna habilidad especial. Sin embargo, durante la noche podrás hablar con los muertos y leer su chat de la noche. Al enviar mensajes, en lugar de aparecer con tu nombre, aparecerás como "Clarividente".

Una vez durante la partida, podrás seleccionar a un aldeano para que reviva al inicio del siguiente día. Si seleccionas a un jugador para revivirlo y mueres esa misma noche, el jugador revivirá de todas formas.

Los jugadores revividos no recuperarán sus habilidades gastadas. Sin embargo, el Guardaespaldas sí tendrá su escudo independientemente de si lo ha gastado o no.

La Clarividente no puede revivir a jugadores cuyo rol esté oculto por el Corruptor, el Ilusionista, el Lobo embaucador o el Lobo confusión.

Tampoco puede revivir a miembros de la secta, excepto que la propia Clarividente sea un miembro de la secta. Tampoco puede revivir a un recluta del Instigador (aunque sí puede revivir al propio Instigador si la Clarividente es un recluta suyo). Tampoco puede revivir al Cazador de cabezas si su objetivo todavía continúa vivo. No es posible revivir a jugadores que ya hayan abandonado la partida.

Sin embargo, sí puede revivir al Cazador de cabezas si su objetivo ya ha muerto o abandonado, al Embrujado y al Saqueador de tumbas (si todavía forman parte del equipo de la aldea). También puede revivir a Cupido o a uno de los enamorados.



Publicado por Darkness SOTN

Hombre lobo júnior (Junior werewolf) - Wolvesville

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Eres un hombre lobo júnior. Eres tan mono que podrás seleccionar a otro jugador para que muera cuando te maten.


Equipo: hombres lobo

Aura: malo

Rol base: este rol es un rol base

Imágenes




Información adicional

El Hombre lobo júnior es un rol base, cuyos roles avanzados son el Lobo dividido, el Lobo gatito y el Wolffluencer.

El Hombre lobo júnior es un hombre lobo normal, puede hablar con los demás hombres lobo durante la noche y votar para matar a un jugador. En cualquier momento, este lobo puede seleccionar a un jugador para que muera junto a él. Puede cambiar su selección en cualquier momento.


Publicado por Darkness SOTN

Lobo gatito (Kitten wolf) - Wolvesville

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Eres un hombre lobo. Cuando mueras, la próxima votación de los hombres lobo convertirá al jugador en hombre lobo en lugar de matarle.


Equipo: hombres lobo

Aura: malo


Imágenes


Información adicional

El Lobo gatito es uno de los tres roles avanzados del Hombre lobo júnior, junto con el Lobo dividido y el Wolffluencer.

El Lobo gatito es un hombre lobo normal, puede hablar con los demás hombres lobo durante la noche y votar para matar a un jugador. Cuando el Lobo gatito muere, la noche siguiente la habilidad de matar de los hombres lobo será sustituida por la de convertir a otro jugador en hombre lobo.

Únicamente los aldeanos que no estén siendo protegidos podrán ser convertidos en hombre lobo. El jugador convertido obtendrá el rol de Hombre lobo normal, sin ninguna habilidad especial. El objetivo del cazador de cabezas no puede ser convertido.

Si la Dama roja visita al jugador que es convertido a hombre lobo, también será convertida.

La habilidad únicamente estará disponible la noche siguiente a la muerte del Lobo gatito (en caso de que muera esa misma noche, la habilidad se activará en la siguiente). Por lo tanto, si los hombres lobo no consiguen convertir a ningún jugador, ya no tendrán otra oportunidad y la habilidad será malgastada.


Publicado por Darkness SOTN

Wolffluencer (Wolffluencer) - Wolvesville

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Cada noche, selecciona a un jugador para influenciar. Al siguiente día, podrás manipular su voto.


Equipo: hombres lobo

Aura: malo


Imágenes



Información adicional

El Wolffluencer es uno de los tres roles avanzados del Hombre lobo júnior, junto con el Lobo dividido y el Lobo gatito.

El Wolffluencer es un hombre lobo normal, puede hablar con los demás hombres lobo durante la noche y votar para matar a un jugador. Sin embargo, durante la noche puede seleccionar a un jugador que no sea un hombre lobo para manipular su voto al día siguiente. Ese jugador no podrá votar ese día.

Si influencias a un jugador que posee más de un voto (Alcalde revelado, Orador o jugador que recibió pan del Panadero), controlarás su número total de votos.

Al inicio de la fase de votación, si el Wolffluencer está influenciando a un jugador, todos los jugadores serán notificados. Si el jugador influenciado muere la noche anterior o ese día, también aparecerá la notificación, por lo que esto podrá ser usado a favor de los hombres lobo para que uno de ellos finja estar influenciado (votando a un jugador diferente al que esté votando el resto de la aldea), ya que los hombres lobo no pueden ser influenciados y esto puede provocar que la aldea lo descarte como hombre lobo.