Actualización 4.9 de Dragon Mania Legends
[Editar]
Actualizado el 05/11/2019

Actualización
Fecha de lanzamiento
iOS: 05/11/2019
Android: 05/11/2019
Windows: 06/11/2019
Cambios
- El limite de monedas de mazmorras ha aumentado a 10,500.
- La colección de Otoño ya aparece en el libro de colecciones.
- Los elementos legendario, divino y antiguo ya no estarán ocultos hasta que se desbloqueen a través del proceso de despertar elemento. Ahora podrás ver a que elementos tendrá acceso un dragón si está nivelado correctamente y tiene sus elementos desbloqueados.
- Ajustes en el evento de subidón de azucar:
- Se aumentó el número de misiones a 20.
- Se aumentó el número de misiones adicionales a.
- Las misiones fáciles no se generarán para los clanes de liga 4 y 5.
- Las recompensas de la moneda de clan se han cambiado, lo que les otorga a los jugadores:
- 200 para misiones fáciles
- 400 para misiones medianas
- 800 para misiones difíciles
- 1,000 para misiones legendarias
- Se ha añadido una pantalla de información para los cofres de mazmorra.
Nuevo
- Se introduce el elemento Ancestral.
- Se introduce la rareza Ancestral.
- Se introduce el hábitat Ancestral.
- Se introduce un nuevo evento de dados.
Elemento Antiguo
Este nuevo elemento tiene un poder similar al elemento de divino y es el único elemento que también puede tener el elemento divino o legendario como parte de su combinación. Como ejemplo el dragón de Oyar tendrá los elementos antiguo, divinidad y fuego.
Fortalezas y debilidades
- Este elemento no tiene debilidades
- Resiste ataques de
y
- Ataque
fuerte contra dragones de base
,
,
y
.
Habilidades
Sanguijuela: Reduce el daño del enemigo (dragón afectado por esta habilidad) y aumenta el daño del lanzador en la misma cantidad.
- Nivel 1: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
- Nivel 2: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
- Nivel 3: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
- Nivel 4: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
- Nivel 5: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
- Nivel 6: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
Maestrías
- Sanguijuela masiva: Aumenta el daño de los aliados según el porcentaje drenado del enemigo.
- Espejo de encantamiento: Roba todos los efectos positivos del dragón objetivo mientras transfiere todos los efectos negativos del dragón atacante al dragón objetivo.
Nuevos dragones
El número de dragones ha aumentado de 636 a 652 (16 dragones nuevos)
- Capricornio
- Arcane
- Flame
- Gentle
- Ik'ez
- Loyal
- Melusine
- Molim
- Moose
- Oyar
- Pokra
- Red Horn
- River
- Slushy
- Yamad
Más información
- Inicio
- Batallas/Misiones
- Dragones
- Clanes
- Combinaciones
- Cronos
- Edificios
- Elementos
- Encuestas
- Entrenamiento
- Encantamientos
- Eventos
- Faro
- Furia de dragón
- Granjas
- Hábitats
- Islas
- La Gran Carrera del Dragón
- Liga de Dragones
- Logros
- Mazmorra
- Nivel de los Dragones
- Programa de tutelaje
- Recompensa Diaria
- Ruinas
- Tareas diarias
- Templos
- Tiempos de Cruce
- Tótem de la Amistad
- VIP
Suscribirse a:
Comentarios de la entrada
(
Atom
)