Actualización 4.9 de Dragon Mania Legends

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Actualizado el 05/11/2019
Actualización
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Fecha de lanzamiento

  • iOS: 05/11/2019
  • Android05/11/2019
  • Windows06/11/2019

Cambios

  • El limite de monedas de mazmorras ha aumentado a 10,500.
  • La colección de Otoño ya aparece en el libro de colecciones.
  • Los elementos legendario, divino y antiguo ya no estarán ocultos hasta que se desbloqueen a través del proceso de despertar elemento. Ahora podrás ver a que elementos tendrá acceso un dragón si está nivelado correctamente y tiene sus elementos desbloqueados.
  • Ajustes en el evento de subidón de azucar:
    • Se aumentó el número de misiones a 20.
    • Se aumentó el número de misiones adicionales a.
    • Las misiones fáciles no se generarán para los clanes de liga 4 y 5.
    • Las recompensas de la moneda de clan se han cambiado, lo que les otorga a los jugadores:
      • 200 para misiones fáciles
      • 400 para misiones medianas
      • 800 para misiones difíciles
      • 1,000 para misiones legendarias
  • Se ha añadido una pantalla de información para los cofres de mazmorra.

Nuevo

  • Se introduce el elemento Ancestral.
  • Se introduce la rareza Ancestral.
  • Se introduce el hábitat Ancestral.
  • Se introduce un nuevo evento de dados.

Elemento Antiguo

Este nuevo elemento tiene un poder similar al elemento de divino y es el único elemento que también puede tener el elemento divino o legendario como parte de su combinación. Como ejemplo el dragón de Oyar tendrá los elementos antiguo, divinidad y fuego.

Fortalezas y debilidades

  • Este elemento no tiene debilidades
  • Resiste ataques de  y 
  • Ataque fuerte contra dragones de base  y .

Habilidades

Sanguijuela: Reduce el daño del enemigo (dragón afectado por esta habilidad) y aumenta el daño del lanzador en la misma cantidad.
  • Nivel 1: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
  • Nivel 2: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
  • Nivel 3: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
  • Nivel 4: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
  • Nivel 5: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.
  • Nivel 6: Reduce el daño del enemigo en un X% y aumenta el daño del lanzador en un X%.

Maestrías

  • Sanguijuela masiva: Aumenta el daño de los aliados según el porcentaje drenado del enemigo.
  • Espejo de encantamiento: Roba todos los efectos positivos del dragón objetivo mientras transfiere todos los efectos negativos del dragón atacante al dragón objetivo.

    Nuevos dragones

    El número de dragones ha aumentado de 636 a 652 (16 dragones nuevos)
    1. Capricornio
    2. Arcane
    3. Flame
    4. Gentle
    5. Ik'ez
    6. Loyal
    7. Melusine
    8. Molim
    9. Moose
    10. Oyar
    11. Pokra
    12. Red Horn
    13. River
    14. Slushy
    15. Yamad

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