Ritualista (Ritualist) - Wolvesville

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Por la noche, puedes hablar anónimamente con los muertos. Podrás lanzar un hechizo sobre un jugador. Cuando el jugador en cuestión muera, será revivido después de una fase completa, incluso si tú ya has muerto.


Equipo: hombres lobo

Aura: malo


Imágenes


Información adicional

El Lobo gatito es uno de los tres roles avanzados del Hombre lobo júnior, junto con el Lobo dividido y el Wolffluencer.

El Lobo gatito es un hombre lobo normal, puede hablar con los demás hombres lobo durante la noche y votar para matar a un jugador. Cuando el Lobo gatito muere, la noche siguiente la habilidad de matar de los hombres lobo será sustituida por la de convertir a otro jugador en hombre lobo.

Únicamente los aldeanos que no estén siendo protegidos podrán ser convertidos en hombre lobo. El jugador convertido obtendrá el rol de Hombre lobo normal, sin ninguna habilidad especial. El objetivo del cazador de cabezas no puede ser convertido.

Si la Dama roja visita al jugador que es convertido a hombre lobo, también será convertida.

La habilidad únicamente estará disponible la noche siguiente a la muerte del Lobo gatito (en caso de que muera esa misma noche, la habilidad se activará en la siguiente). Por lo tanto, si los hombres lobo no consiguen convertir a ningún jugador, ya no tendrán otra oportunidad y la habilidad será malgastada.


Publicado por Darkness SOTN

Clarividente (Medium) - Wolvesville

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Por la noche puedes hablar anónimamente con los muertos. Una vez durante la partida puedes seleccionar a un aldeano muerto para revivirlo al inicio del siguiente día.


Equipo: aldea

Aura: desconocido

Rol base: este rol es un rol base

Imágenes




Información adicional

La Clarividente es un rol base cuyos roles avanzados son el Ritualista y la Conjuradora.

Durante el día no tienes ninguna habilidad especial. Sin embargo, durante la noche podrás hablar con los muertos y leer su chat de la noche. Al enviar mensajes, en lugar de aparecer con tu nombre, aparecerás como "Clarividente".

Una vez durante la partida, podrás seleccionar a un aldeano para que reviva al inicio del siguiente día. Si seleccionas a un jugador para revivirlo y mueres esa misma noche, el jugador revivirá de todas formas.

Los jugadores revividos no recuperarán sus habilidades gastadas. Sin embargo, el Guardaespaldas sí tendrá su escudo independientemente de si lo ha gastado o no.

La Clarividente no puede revivir a jugadores cuyo rol esté oculto por el Corruptor, el Ilusionista, el Lobo embaucador o el Lobo confusión.

Tampoco puede revivir a miembros de la secta, excepto que la propia Clarividente sea un miembro de la secta. Tampoco puede revivir a un recluta del Instigador (aunque sí puede revivir al propio Instigador si la Clarividente es un recluta suyo). Tampoco puede revivir al Cazador de cabezas si su objetivo todavía continúa vivo. No es posible revivir a jugadores que ya hayan abandonado la partida.

Sin embargo, sí puede revivir al Cazador de cabezas si su objetivo ya ha muerto o abandonado, al Embrujado y al Saqueador de tumbas (si todavía forman parte del equipo de la aldea). También puede revivir a Cupido o a uno de los enamorados.



Publicado por Darkness SOTN

Hombre lobo júnior (Junior werewolf) - Wolvesville

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Eres un hombre lobo júnior. Eres tan mono que podrás seleccionar a otro jugador para que muera cuando te maten.


Equipo: hombres lobo

Aura: malo

Rol base: este rol es un rol base

Imágenes




Información adicional

El Hombre lobo júnior es un rol base, cuyos roles avanzados son el Lobo dividido, el Lobo gatito y el Wolffluencer.

El Hombre lobo júnior es un hombre lobo normal, puede hablar con los demás hombres lobo durante la noche y votar para matar a un jugador. En cualquier momento, este lobo puede seleccionar a un jugador para que muera junto a él. Puede cambiar su selección en cualquier momento.


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Lobo gatito (Kitten wolf) - Wolvesville

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Eres un hombre lobo. Cuando mueras, la próxima votación de los hombres lobo convertirá al jugador en hombre lobo en lugar de matarle.


Equipo: hombres lobo

Aura: malo


Imágenes


Información adicional

El Lobo gatito es uno de los tres roles avanzados del Hombre lobo júnior, junto con el Lobo dividido y el Wolffluencer.

El Lobo gatito es un hombre lobo normal, puede hablar con los demás hombres lobo durante la noche y votar para matar a un jugador. Cuando el Lobo gatito muere, la noche siguiente la habilidad de matar de los hombres lobo será sustituida por la de convertir a otro jugador en hombre lobo.

Únicamente los aldeanos que no estén siendo protegidos podrán ser convertidos en hombre lobo. El jugador convertido obtendrá el rol de Hombre lobo normal, sin ninguna habilidad especial. El objetivo del cazador de cabezas no puede ser convertido.

Si la Dama roja visita al jugador que es convertido a hombre lobo, también será convertida.

La habilidad únicamente estará disponible la noche siguiente a la muerte del Lobo gatito (en caso de que muera esa misma noche, la habilidad se activará en la siguiente). Por lo tanto, si los hombres lobo no consiguen convertir a ningún jugador, ya no tendrán otra oportunidad y la habilidad será malgastada.


Publicado por Darkness SOTN

Wolffluencer (Wolffluencer) - Wolvesville

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Cada noche, selecciona a un jugador para influenciar. Al siguiente día, podrás manipular su voto.


Equipo: hombres lobo

Aura: malo


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Información adicional

El Wolffluencer es uno de los tres roles avanzados del Hombre lobo júnior, junto con el Lobo dividido y el Lobo gatito.

El Wolffluencer es un hombre lobo normal, puede hablar con los demás hombres lobo durante la noche y votar para matar a un jugador. Sin embargo, durante la noche puede seleccionar a un jugador que no sea un hombre lobo para manipular su voto al día siguiente. Ese jugador no podrá votar ese día.

Si influencias a un jugador que posee más de un voto (Alcalde revelado, Orador o jugador que recibió pan del Panadero), controlarás su número total de votos.

Al inicio de la fase de votación, si el Wolffluencer está influenciando a un jugador, todos los jugadores serán notificados. Si el jugador influenciado muere la noche anterior o ese día, también aparecerá la notificación, por lo que esto podrá ser usado a favor de los hombres lobo para que uno de ellos finja estar influenciado (votando a un jugador diferente al que esté votando el resto de la aldea), ya que los hombres lobo no pueden ser influenciados y esto puede provocar que la aldea lo descarte como hombre lobo.

Lobo dividido (Split wolf) - Wolvesville

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Puedes elegir vincularte a un jugador. Al hacerlo, contarás doble para la condición de victoria de los hombres lobo. Si mueres, tu objetivo también morirá. Sin embargo, si tu objetivo muere, tu rol le será revelado a todo el mundo. Puedes cambiar tu vínculo en cualquier momento.


Equipo: hombres lobo

Aura: malo


Imágenes


Información adicional

El Lobo dividido es uno de los tres roles avanzados del Hombre lobo júnior, junto con el Lobo gatito y el Wolffluencer.

El Lobo dividido es un hombre lobo normal, puede hablar con los demás hombres lobo durante la noche y votar para matar a un jugador. Sin embargo, al igual que el Hombre lobo júnior, puede marcar a un jugador para vincularse a él, el cual morirá cuando el lobo muera, pudiendo cambiar el vínculo tantas veces como se desee y en cualquier fase.

A diferencia de su rol base, una vez vinculado, el Lobo dividido contará como dos lobos para la condición de victoria de los hombres lobo (la cual es la existencia de, al menos, tantos lobos vivos como aldeanos, además de haber eliminado a todos los asesinos solitarios). En este caso, será necesario un lobo menos para ganar.

Además, si el jugador unido al Lobo dividido muere durante el vínculo, el rol del lobo será revelado a todo el mundo.


Publicado por Darkness SOTN

Wolvesville

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Wolvesville es un juego de roles ocultos online en el que varios jugadores pertenecientes a diferentes equipos utilizan sus habilidades y su ingenio para conseguir ser el último equipo en pie.






16 jugadores en tiempo real, cada uno de ellos tendrá un rol diferente con distintas habilidades que ayudarán a su equipo a hacerse con la victoria:

Aldeanos


Su objetivo es linchar a todos los hombres lobo y asesinos solitarios, además de evitar caer en las trampas de los roles de votación.


Roles base:


Doctora

Guardaespaldas

Justiciero

Carcelero

Dama roja

Sacerdote

Vidente

Vidente de aura

Detective

Alguacil

Clarividente

Alcalde

Bruja

Cazador de bestias

Chivato

Niño flor

Cupido

Embrujado*


Roles avanzados:


Guardia nocturno

Carnicero

Tipo duro

Aprendiz de vidente

Pistolero

Abusón

Celador

Dama fantasma

Francotirador

Juez

Analista

Vidente de espíritu

Tahúr

Forense

Violinista

Ritualista

Conjuradora

Panadero

Abuela gruñona

Orador

Herrero

Astrónomo

Trampera

Banderera

Vengador

Campanero

Adivina

Pacifista

Saqueador de tumbas*


Roles especiales:


Aparecen en situaciones excepcionales o en eventos de tiempo limitado.


Campesino

Presidente

Papá Noel

Conejo de Pascua

Rey calabaza


*El embrujado y el saqueador de tumbas pueden dejar de pertenecer al equipo de la aldea a lo largo de la partida. El embrujado puede adquirir el rol de Hombre lobo normal y el saqueador de tumbas puede adquirir el rol de su objetivo una vez éste haya fallecido (pudiendo tener cualquier rol).


Hombres lobo


Su objetivo es eliminar a todos los asesinos solitarios e igualar su número al de los aldeanos vivos, además de evitar ser linchados por los mismos.


Roles base:


Hombre lobo júnior

Hombre lobo pesadilla

Lobo chamán

Lobo oscuro

Lobo guardián

Hombre lobo alfa

Lobo vidente


Roles avanzados:


Fan de hombres lobo

Lobo dividido

Lobo gatito

Wolffluencer

Hombre lobo vudú

Lobo tormenta

Lobo embaucador

Lobo confusión

Hombre lobo enloquecido

Lobo tóxico

Lobo pacifista

Lobo gelatina

Hombre lobo obstinado

Lobo invocador

Hechicera

Hombre lobo cegado


Asesinos solitarios


Su objetivo es ser el último superviviente en la aldea, evitando ser linchado por la misma.


Roles base:


Asesino en serie

Pirómano

Corruptor

Bandido


Roles avanzados:


Caníbal

Detective malo

Bombardero

Alquimista

Sirena

Ilusionista

Líder de la secta

Zombi

Instigador


Roles de votación


Su objetivo es confundir a la aldea para hacerle votar a un jugador en concreto. Son roles avanzados recíprocamente (el cazador de cabezas es el rol avanzado del bufón y viceversa).


Cazador de cabezas*

Bufón


*El cazador de cabezas ganará con el equipo de la aldea si su objetivo muere sin ser linchado o abandona la partida.


Publicado por Darkness SOTN